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천수의 사쿠나히메/아이템
덤프버전 :
1. 개요[편집]
천수의 사쿠나히메에 등장하는 아이템에 대해 서술하는 문서.
소재 아이템의 경우 야간에만 적을 격파하고 입수가능한 아이템, 도읍과의 교역으로 획득 가능한 아이템[1] , 보스 드랍 아이템, 기존 장비를 소재로 요구하는 경우, 극히 제한된 곳이나 천반궁에서만 획득할 수 있는 레어 아이템으로 구분한다.
2. 목백[편집]
영기의 결정, 작중 설정상 신들의 혼백을 구성하는 소재라고 하며 푸른 곡옥의 형상을 하고 있다.
모든 적을 쓰러뜨리거나 꽃피는 사쿠나를 클리어하면 드랍한다. 목백은 도읍과의 거래에 이용되는 쌀과 함께 본작의 화폐로 이용되며, 가장 쓰임새가 많다. 우선 비료의 효과를 늘리는데 주로 쓰이며, 날씨를 바꾸기 위해 카무히츠키에게 기도할때 봉납하기도 하며, 진가 해방 조건에도 목백을 사용하는 경우가 굉장히 많다.
3. 식재[편집]
식재는 말 그대로 식재료다. 적을 쓰러뜨리거나, 수풀 등 오브젝트를 베거나 채집하여 얻을 수 있다. 곡식이나 가공식품을 제외한 대부분의 식재는 유통기한이 존재해 시간이 지나 썩어 비료의 소재가 되는'상한 식재'가 된다. 일부 식재는 비료를 만들 때 넣어 특수 효과를 볼 수 있다. 현재 보유중인 식재들은 인벤토리를 열어 확인하거나 미르테에게 말을 걸어 곳간을 확인하면 볼 수 있다.
- 만일 마실 것 외에 아무 식재도 없어서 밥상에 먹을 것이 없다면 자동으로 돌마늘 경단이 밥상에 올라가게 된다. 식사 효과는 만복도 -10이라 사실상 패널티 효과다. 식재 유무와 상관없이 돌마늘 경단을 먹게 되는 이벤트도 있지만, 이건 그냥 연출. 반대로 말하자면 먹을 것이 아무것도 없어도 돌마늘 경단은 먹게 되니 게임 연출 상 등장인물들이 배고파하거나 굶어죽을 일은 원천 차단된다.
- 일부 식재는 우리집 거실에 있는 미르테에게 말을 걸어 기존의 식재를 가공해 만든다. 기본적으로 각 항목에 가공 재료를 기입해 두었지만 한번에 통합해 보려면 다음 표를 참조하자. 재료 중 슬래시(/)로 구분된 재료는 해당 재료 중 한 종류만 써도 되는 것이며, 막연하게 '쌀'로 표기된 것은 쌀 중 어느것이나 써도 된다는 것, '술'로 표기된 것은 술 중 어느것이나 써도 된다는 것이다.
3.1. 주식[편집]
본작의 핵심 자원. 농사를 통해 매년 수확한 벼가 그대로 쌀 재고가 되며, 이를 식재 및 도읍 거래용 화폐로 사용하게 된다. 쌀은 비료로 쓸 수 없다.
성장 스탯은 가장 낮지만 향(신기) 스탯과 식사 버프 효과는 가장 높다. 도읍 거래시 1 단위로 취급된다. 벼 수렵복 생산의 키 아이템으로 현미를 한번이라도 생산 해줘야 목록에 뜨게된다.
- 분도미
백미와 현미 사이의 쌀. 주로 성장-식사버프 밸런스를 잡아야 할 때 만들게 된다. 도읍 거래시 2 단위로 취급된다. 버프는 현미에 밀리고 거래 가치는 백미에 밀리는 애매한 위치. 현미처럼 특별히 장비 제작에 사용되지도 않는다. 백미현미가 다 999섬일 때 만들어 재산으로 축적하는 용도.
끝까지 도정을 마친 쌀. 식사 버프 효과는 가장 낮지만 성장 효과는 가장 높다. 도읍 거래시 3 단위로 취급된다. 종결세팅 벼 수렵복+를 만들기 위해 대랑생산해야하는 핵심템.
한줄동굴과 지양의 동굴 딱 두 곳에서만 채집이 가능하며, 따라서 보통 채집지를 통해 모으는 것이 일반적이다. 미르테를 흙의 들판이나 불의 산록에 보내면 확률적으로 가져온다.
밀가루나 전분같은 역할을 하여 간식이나 튀김 등에 많이 쓰인다. 실제 보리가 들어가는 식단의 플레이버 텍스트에 밀가루로 언급되는 등, 밀가루 대체제로 쓰인다.
밀가루나 전분같은 역할을 하여 간식이나 튀김 등에 많이 쓰인다. 실제 보리가 들어가는 식단의 플레이버 텍스트에 밀가루로 언급되는 등, 밀가루 대체제로 쓰인다.
토(土) 지역 일부 탐색지역에서만 채집이 가능하며, 흙의 들판과 금의 언덕에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
토(土) 지역 일부 탐색지역에서만 채집이 가능하며, 흙의 들판이나 불의 산록에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
3.2. 부식[편집]
3.2.1. 육류[편집]
토끼 오니를 잡으면 구할 수 있는 흔하디 흔한 고기. 기술을 올려준다.
돼지 오니를 잡으면 구할 수 있다. 체력을 올려준다.
- 멧돼지고기
멧돼지 오니를 잡으면 구할 수 있다. 힘을 올려준다.
- 사슴고기
사슴 오니를 잡으면 구할 수 있다. 신기를 올려준다.
곰 오니를 잡으면 구할 수 있다. 힘과 체력을 올려준다.
- 너구리고기
오소리 오니를 잡으면 구할 수 있다. 이름에 오소리와 너구리가 혼용된 이유는 적 문서를 참조. 운기를 올려준다.
- 자라고기
자라오니를 잡으면 구할 수 있다. 생명과 체력을 올려준다.
- 참새고기
참새 오니를 잡으면 구할 수 있다. 신기를 올려준다.
- 꿩고기
꿩 오니를 잡으면 구할 수 있다. 기술을 올려준다.
축사에 오리가 있을 때, 추수가 끝난 후 오리 축사에서 오리를 잡는 걸로 결정을 내리면 10개 구할 수 있다. 즉 1년에 딱 10개씩만 구할 수 있는 귀한 고기다.
3.2.2. 어패류[편집]
겨울철 논두렁에서 잡힌다. 일반 탐색지역 중에선 상야의 무진롱에서만 채집이 가능하며, 채집지 중에선 흙의 강, 나무의 연못, 물의 습지에서 확률적으로 얻을 수 있다.
연어 오니를 잡으면 얻을 수 있어 확보는 쉬운 편. 운기를 올려준다.
수(水) 지역의 물속 채집 포인트에서 채집할 수 있다. 생명을 올려준다. 물의 백사장, 물의 호수에 미르테를 보내면 확률적으로 얻을 수 있다.
수(水) 지역의 물속 채집 포인트에서 채집할 수 있다. 물의 습지, 물의 호수에 미르테를 보내면 확률적으로 얻을 수 있다.
수(水) 지역의 물속 채집 포인트에서 채집할 수 있다. 물의 습지, 물의 호수에 미르테를 보내면 확률적으로 얻을 수 있다.
대표적인 민물고기지만 의외로 많이 확보하기는 어려운 편. 직접 채집할 수 있는 곳은 청정 폭포 단 한 곳이며, 흙의 강, 나무의 연못에 미르테를 보내면 확률적으로 얻을 수 있다.
겨울 한정으로 청정 폭포와 히노에 천수협에서만 직접 채집이 가능하며, 흙의 강, 물의 백사장, 물의 호수에 미르테를 보내면 확률적으로 얻을 수 있다. 힘과 신기를 올려준다.
수(水) 지역의 물속 채집 포인트에서 채집할 수 있다. 물의 백사장, 물의 호수에 미르테를 보내면 확률적으로 얻을 수 있다. 운기를 올려준다.
현실에서도 보양식으로 취급하는 만큼 매우 희귀하다. 직접 채집은 상야의 무진롱에서만 가능하며 채집지도 물의 백사장 한 곳 뿐이다. 희귀한 고기인 만큼 기술과 힘을 올려주는데 특히 기술을 많이 올려준다.
겨울에서 봄 사이에만 도읍 거래를 통해 얻을 수 있다. 하링을 만드는데 필요한 식재.
오니 진주와 더불어 조개 오니가 드랍한다. 오니 진주와 마찬가지로 비료로 쓰던 식재로 쓰던 신기를 올려준다.
3.2.3. 곤충류[편집]
가을에 논 주변에서 채집할 수 있다. 처음으로 메뚜기를 이용한 음식을 만들어서 식사할 경우 이벤트가 발생하는데, 산마루 식구들은 평범하게 잘 먹는 와중에 사쿠나 혼자 당혹스러워하며, 먹는둥마는둥 하는 탓에 먹는속도가 매우 느려진다.
- 벌 애벌레
결실의 요와 대도목의 숲 한정으로 채집이 가능하며, 채집지 나무의 숲에서도 얻을 수 있다. 생명, 체력, 운기를 골고루 올려준다.
3.2.4. 채소류[편집]
토(土) 지역 일부 탐색 지역에서 채집할 수 있으며, 흙의 들판, 나무의 연못에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
각종 소바를 만드는데 쓴다.
참새 오니를 잡으면 드랍한다.
결실의 요, 대도목의 숲, 타케리비의 비밀 금산에서만 채집이 가능하며, 나무의 연못, 불의 산록에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
도읍 거래로만 구할수 있는 채소. 특히 각종 벤타니아 요리를 만들 때 필요하다.
감자와 마찬가지로 도읍거래로만 구할수 있으며 각종 벤타니아 요리를 만들 때 필요하다.
봄에 논 주변에서 채집할 수 있으며, 흙의 들판, 금의 언덕에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
봄에 논 주변에서 채집할 수 있으며, 흙의 들판, 금의 언덕에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
봄에 결실의 요, 대도목의 숲에서 채집할 수 있으며, 나무의 연못에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
- 칠초
봄에 논 주변에서 채집할 수 있다.
- 뿌리채소
토(土) 지역 한정으로 채집할 수 있다.
도읍 거래한정 채소. 오이냉국과 하링을 만드는데 쓴다.
도읍 거래 한정 채소. 맥주를 만드는데 쓴다.
화(火) 지역을 빼고 대부분 지역에서 얻을 수 있는 흔한 식재다. 다양한 반찬 및 국물 재료로 쓰인다.
가을 한정으로 결실의 요와 대도목의 숲에서 매우 낮은 확률로 채집할 수 있으며, 나무의 숲과 나무의 연못에서도 미르테가 가져오기도 하지만 확률은 낮은 편이다. 가을에 극히 낮은 확률로 도읍에서 팔기도 하는데 비싼 편. 결실의 요에서 나올 때 까지 세이브-로드 노가다 하는 편이 경제적이다.
희귀 식재인 만큼 식재로 쓰던 비료로 쓰던 스탯 상승이 운기 +50이나 된다.
희귀 식재인 만큼 식재로 쓰던 비료로 쓰던 스탯 상승이 운기 +50이나 된다.
가을 한정으로 결실의 요와 대도목의 숲에서 채집할 수 있으며, 나무의 숲, 나무의 연못에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
가을 한정으로 지양의 동굴 및 수(水) 지역에서 채집할 수 있으며, 흙의 들판, 물의 호수에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
가을 한정으로 결실의 요, 대도목의 숲, 빨강천 비탕, 타케리비의 비밀 금산에서 채집할 수 있으며, 나무의 연못, 불의 산록에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다. 또한 매실처럼 가을에 우리집 주위의 나무에서도 채집가능하다.
3.2.5. 조미료[편집]
겨울 한정으로 물위에 생긴 풀 무더기에서 채집 가능하다. 목(木) 지역의 결실의 요, 대도목의 숲에서 채집할 수 있지만 본격적으로 얻으려면 수(水) 지역을 노리는 것이 좋다. 나무의 연못, 물의 습지에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다.
도읍 거래로만 얻을 수 있다.
소수 탐색 지역에서만 채집이 가능하며, 흙의 들판, 나무의 연못에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다. 버프용 식단 중 효과가 매우 좋은 탕 시리즈를 만들 때 필요하지만, 고추냉이로 대체 가능하다.
사쿠나가 직접 채집할 수 있는 건 봄에 우리집 주변에 있는 매실나무에 열리는 것으로 한정되며, 흙의 들판, 흙의 강에 미르테를 보내면 확률적으로 가져온다. 가공식품으로 만들면 독 내성 효과를 얻을수 있어 화 지역부터 나타나는 독성 지형을 공략하기 위해선 필수적으로 채집해야 하는 식재다. 여담으로 대한민국에서 흔히 보는 청매실이 아니라 잘 익은 황매실이다.
도읍 거래로 얻을 수 있다. 된장 조림을 만들 때 쓴다.
도읍 거래로 얻을 수 있지만 정말 급한 게 아니라면 채집 및 파견만으로도 충분히 모을 수 있다. 지양의 동굴, 빨강천 비탕에서 채집할 수 있으며, 채집지도 여러 곳에서 소금이 난다. 꽃피는 사쿠나 보상으로도 얻을 수 있다. 농사와도 밀접한 관계가 있는데 볍씨 선별을 할 때 염수법을 쓰려면 소금이 필요하며, 비료로 사용시 방제 방충 방초 스탯을 전부 올려주는 만능 농약이지만 동시에 염해를 일으키기에 주의를 요한다.
워낙 만능 농약인지라 이런 팬아트 만화까지 나왔는데, 본작의 후일담을 다루는 코코로와 벼농사일지에서 진짜 사쿠나가 한번 저지른 일이라고 언급된다. 한번은 병충해를 없앤다고 소금을 잔뜩 때려붓고는 흐뭇해 했는데, 벼까지 시드는 걸 보고 아차 싶어 서둘러 흐르는 물로 소금을 씻어냈지만 그 해 농사는 망쳤다고 한다.
워낙 만능 농약인지라 이런 팬아트 만화까지 나왔는데, 본작의 후일담을 다루는 코코로와 벼농사일지에서 진짜 사쿠나가 한번 저지른 일이라고 언급된다. 한번은 병충해를 없앤다고 소금을 잔뜩 때려붓고는 흐뭇해 했는데, 벼까지 시드는 걸 보고 아차 싶어 서둘러 흐르는 물로 소금을 씻어냈지만 그 해 농사는 망쳤다고 한다.
다양한 식단에 들어가는 재료. 입수하는 때부터 요리의 가짓수가 눈에 띄게 증가한다. 꽃피는 사쿠나로도 획득 가능하지만 확률놀음이다 보니 그냥 도읍 거래로 구하는게 편하다.
설탕과 마찬가지로 꽃피는 사쿠나로도 획득 가능하지만 도읍 거래로 구하는 것이 편하다.
봄 한정으로 결실의 요에서 채집하거나 나무의 연못 파견으로 구할 수 있다. 각종 차와 차밥의 재료다.
물의 백사장 파견으로만 구할 수 있다. 주로 국물을 내는 데 쓴다.
독안개의 계곡, 빨강천 비탕, 상야의 원수총에서 채집 가능하며, 불의 산록에 파견으로 구할 수 있다. 내독 효과를 가진 모밀차를 만드는데 필요하며, 비료로 넣으면 방충 효과가 있어 여러모로 유용하다.
소수 탐색 지역에서 직접 채집이 가능하고 도읍 거래도 가능하지만, 보통 식물유나 어유를 가공해 충당하게 된다. 요리에도 쓰이고, 밤 탐색시 불을 밝히는 용도로도 쓰인다. 요리에 기름을 쓰고나면 깻묵도 덤으로 생긴다. 또한 비료로 사용시 벼멸구를 구제하는 기능도 있다.
- 식물유
결실의 요에서 채집하거나 나무의 연못 파견으로 구할 수 있지만, 가장 효율적인 방법은 진딧물을 잡는 것이다.그럼 식물유가 아니라 벌레기름 아닌가? 천반궁의 n61~n65층을 돌면 많이 모인다.
밤굴혈에서 채집하거나 물의 백사장 파견으로 구할 수 있다.
곡물로 발효한 식초. 극초반에 만들 수 있는데도 이걸 사용한 요리는 벤타니아 레시피인 하링뿐인데다[3][4] 비료로 쓴다 해도 방제+1에 불과해서 정말정말 쓸데가 없다. 물론 극초반 방제 스탯을 올리는 비료 자체가 드물긴 하지만, 그 이상으로 당장 먹을 곡식이 부족한 지경에 느긋하게 초를 만들 여유는 없다.
이후, 제작진도 너무 초의 활용이 떨어진다 생각했는지 ○○의 비약의 재료로 3개가 필요하게 패치를 했다.
이후, 제작진도 너무 초의 활용이 떨어진다 생각했는지 ○○의 비약의 재료로 3개가 필요하게 패치를 했다.
3.2.6. 약[편집]
- ○○의 가루
가루 형태의 약재로 일반 탐색 지역에서는 보물상자로 제한적으로 얻을 수 있으며 보물상자를 전부 소진했다면 채집 지역 및 채집지 파견으로 얻어야 한다. 꽃피는 사쿠나로도 얻을 수 있다.
생명, 기술, 힘, 체력, 신기, 운기, 만복 총 일곱 종류가 있다. 두 개씩 물에 타 '○○의 물'을 만들어 해당 스탯의 식사효과를 2배로 높이는 1회용 버프를 걸 수 있으며, 비료로 사용시 각 담당 스탯을 20씩 증가시켜 준다. 단 기력을 올려주는 기술의 가루의 경우 해당되는 비료 스탯이 없어서인지 운기와 식력을 10씩 올려준다.
생명, 기술, 힘, 체력, 신기, 운기, 만복 총 일곱 종류가 있다. 두 개씩 물에 타 '○○의 물'을 만들어 해당 스탯의 식사효과를 2배로 높이는 1회용 버프를 걸 수 있으며, 비료로 사용시 각 담당 스탯을 20씩 증가시켜 준다. 단 기력을 올려주는 기술의 가루의 경우 해당되는 비료 스탯이 없어서인지 운기와 식력을 10씩 올려준다.
- ○○의 박편
가루 시리즈와 마찬가지로 일반 탐색 지역에서는 보물상자로 제한적으로 얻을 수 있지만, 채집 지역이나 채집지 파견으로는 얻을 수 없으며 보물상자 박편을 전부 써버렸다면 천반궁에서 보스 랜덤 드랍을 노려야 한다.
생명, 기술, 힘, 체력, 신기, 운기, 식력 총 일곱 종류가 있으며, 박편 하나에 비약의 원료 2개를 섞어 영구 스탯 증가 물약인 '○○의 비약'을 만들어 먹을 수 있다. 비료로 쓸 경우 각 해당 스탯을 50씩 올려주며, 역시나 기술의 박편은 운기와 식력을 25씩 올려준다.
생명, 기술, 힘, 체력, 신기, 운기, 식력 총 일곱 종류가 있으며, 박편 하나에 비약의 원료 2개를 섞어 영구 스탯 증가 물약인 '○○의 비약'을 만들어 먹을 수 있다. 비료로 쓸 경우 각 해당 스탯을 50씩 올려주며, 역시나 기술의 박편은 운기와 식력을 25씩 올려준다.
- 비약의 원료
산삼뿌리같이 생긴 식재로 이름 그대로 '○○의 비약'을 만들 때 필요하다. 보물상자로 얻을 수 있는걸 전부 소진하면 빨강천 비탕과 불의 동굴 파견을 노려야 한다.
비료 효과가 굉장히 좋은데 추가 스탯을 전부 25씩 올려준다. 다만 소재 자체적으로 염분이 좀 있는지 많이 쓰면 염해가 약간 오르니 주의하도록 하자.
비료 효과가 굉장히 좋은데 추가 스탯을 전부 25씩 올려준다. 다만 소재 자체적으로 염분이 좀 있는지 많이 쓰면 염해가 약간 오르니 주의하도록 하자.
3.2.7. 기타[편집]
오리가 있으면 오리 축사 앞에서 지속적으로 생성된다.
- 겨
겨 자체를 먹는 건 아니지만 채소 절임의 재료나 비료로 쓰인다. 벼를 도정하고 나면 생긴다.
- 청수
수(水) 지역의 특정 포인트에서 채집이 가능하며, 카이마루를 물의 호수에 파견하면 잘 가져온다. 비료로 사용시 독을 낮추고 염해를 줄이는 굉장히 중요한 역할을 한다. 비료에 소금을 넣거나 염수선을 시작하면 항상 모아두도록 하자. 식재로 사용시 화내성을 올려준다
- 명수
얼음이 기한을 지나 녹으면 명수가 된다. 얼음을 겨울에 채굴하거나 도읍에서 구매 후, 녹이는 식으로 확보한다. 청수와 마찬가지로 독을 낮추고 식재로 사용시 청수이상으로 화내성을 증가시킨다.
3.3. 사용불가 식재[편집]
이 식재들은 식재 인벤토리에 들어오지만, 비료로는 사용할 수 없다. 일부는 그대로 식단으로 쓰이며 일부는 식단 재료로 쓰인다.
겨울에 수(水) 지역인 히노에 천수협, 청정 폭포를 돌면 일부 지역에서[5] 채굴이 가능하며, 여름을 제외한 다른 계절[6] 에 도읍 거래로도 구할 수 있다. 소지품에 얼음이 들어올 경우 다른 식자재 대신 얼음이 먼저 상하면서(정확히는 녹는 것이지만) 소비기한이 0이 된 다른 식재료가 상한 식재가 되는 것을 막는다[7] . 한 번에 '상하는' 얼음은 하룻밤에 5개로 겨우내 얼음을 열심히 모아두면 봄, 여름에도 식재료가 상하지 않게 보관하는 것이 가능하다.
녹은 얼음은 명수가 된다.
녹은 얼음은 명수가 된다.
오직 도읍 거래로만 얻을 수 있다.
도읍거래 해금 이전에도 충분히 제작 가능하지만 각 재료들의 필요도를 생각하면 그냥 쌀 한종류만 넘기면 장땡인 도읍거래가 훨씬 싸게 먹힌다. 다양한 식사의 재료로 쓰이지만 특히 대부분의 국에 재료로 들어간다.
된장과 마찬가지로 가공재료를 생각하면 그냥 도읍거래가 싸게 먹힌다. 조림에 필수적으로 들어가는 재료.
구교주를 제외한 주류 전체에 들어가는 식재라 대음양 버프가 절실한 후반으로 갈수록 많이 만들게 된다.
일본식 단단한 떡이다. 떡 구이나 떡국 등에는 이 식재가 들어가지만 정작 떡 식단에는 시더기가 쓰인다.
- 시더기
시더기는 떡의 강원도 방언이다. 식재 '떡'이 아닌 식단 '떡'을 만드는데 쓴다...기 보다 그 식단 자체다.
가장 쉽게 만드는 육류 보존식. 아무런 추가 재료 없이 그냥 말린 것이다. 말린 육류로 가공하면 가공 전에 어떤 고기였건 이름만 다르고 효과는 같은 식재가 된다. 이는 육류 훈제, 채소 절임, 스시도 동일.
- 【육류】 훈제
- 【채소류】 절임
흔히 접하는 초밥이 아닌 원시적인 초밥이다.
벤타니아 요리로, 초를 제외하면 전부 도읍 거래품으로만 만든다. 등장시기에 비해 그 활용도는 미묘하다.
- 간반
- 자반연어
- 토란 장조림
토란 된장국을 끓일 때 토란+된장을 대신하여 사용할 수 있다.
- 고추냉이 절임
독 내성 3을 부여한다. 특성상 화 지역부터 나타나는 독 지형을 공략하기 위해 사용한다.
만든 과정이 워낙 원시적이기 때문인지 효과에 마이너스가 있는 술이다. 하지만 술만 들어가면 되는 요리에 사용할 때는 패널티가 없으므로, 위생적인 문제는 접어두고 가성비를 생각하면 요리재료로는 적격.
음료로 편성시 야행성 1을 부여하며 기타 요리에도 재료로 쓰인다.
보물상자로는 단 하나, 상야의 이면성에서 구할 수 있다.
꽃피는 사쿠나 랜덤 보상으로도 받을 수 있다.
- 음양
- 대음양
신기, 야행성 버프를 활용한 도핑으로 활용되기도 하지만, 벼 수렵복+의 진가 해방에도 200개가 들어간다.
벤타니아 요리다.
4. 소재[편집]
소재는 장비 아이템과 비료 등을 만들 때 쓰이는 재료들으로 식재와 달리 유통기한은 없다. 퀘스트로 건물을 짓는데 들어가거나 킨타의 대장간, 유이의 베틀방에서 무기, 옷, 갓을 만드는데 사용된다. 비료와 섬유.염료는 주로 빛나는 수풀에서 얻을 수 있고, 광물은 채굴지점을 공격하여 얻을 수 있다.[8]
소재 아이템의 경우 야간에만 적을 격파하고 입수가능한 아이템, 도읍과의 교역으로 획득 가능한 아이템[9] , 보스 드랍 아이템, 기존 장비를 소재로 요구하는 경우, 극히 제한된 곳이나 천반궁에서만 획득할 수 있는 레어 아이템으로 구분한다.
대부분의 소재가 비료를 만들 때 넣어 비료의 효과를 높이는 데 사용할 수 있다는 부분은 식재와 동일하다. 일부 비료용 소재는 비료에 넣으면 특별한 효과를 내므로, 비료를 만들 때 벼의 생육상태를 확인하며 알맞은 소재를 추가하면 벼에 있는 여러가지 문제를 해결할 수 있다.
모든 아이템의 소지수 제한은 999이다.
4.1. 비료[편집]
기본비료에 추가하여 비료의 기능성을 높이는 재료들. 대부분의 식재와 소재가 비료의 추가소재로 활용 될 수 있다. 각각 식사할 때 얻는 식사효과에 대응하여 벼의 능력치를 올린다. 채집지에 카이마루를 보내면 비료 소재를 가져온다.
- 짐승의 발톱
분얼에 필요한 엽비를 20% 증가시킨다. 채집지에서도 골고루 분포되어 있기에 적당히 골라 카이마루를 보내면 쉽게 획득할 수 있다.
- 짐승의 똥
이삭이 영그는데 필수적인 수비를 20% 증가시킨다. 마찬가지로 채집지에서도 골고루 분포되어 있기에 적당히 골라 카이마루를 보내면 쉽게 획득할 수 있다.
뿌리를 내리는데 필요한 근비를 20% 증가시킨다. 역시나 마찬가지로 채집지에서도 골고루 분포되어 있기에 적당히 골라 카이마루를 보내면 쉽게 획득할 수 있다.
근, 수비를 8%, 엽비를 10%로 전반적으로 골고루 증가시킨다. 위의 삼종세트보다 입수가 까다롭지만 작정하고 모으면 쉽게 모을 수 있다. 기름을 재료로 한 식사를 하면 얻을 수 있고, 일반 지역에서는 금(金)지역 부터, 채집지에서는 금의 공굴 단 한 곳에서만 얻을 수 있다. 천반궁 1~60층 보스 랜덤보상으로도 얻을 수 있으며 무엇보다 61~65층, 161~165층, 261~265층에서 진딧물들을 신나게 사냥하면 식물유와 함께 잔뜩 얻을 수 있다.
- 변화의 가루
추가재료로 하나라도 넣으면 비료가 즉시 완성된다. 미리 비료만드는것을 잊었거나 갑작스러운 질병이나 해충때문에 급하게 상황에 맞는 비료를 뿌려야할때 쓰인다.
- 장성의 묘약
방제 스탯을 10 올려주며, 벼가 잘 자라지 못하는 도복, 도장 등의 질병을 치료한다. 나무의 숲에 카이마루를 보내면 높은 확률로 가져온다.
- 전지의 묘약
방초 스탯을 10 올려주며, 낱알로 영양이 가는걸 방해하는 염해, 과잉생육을 치료한다. 물의 습지에 카이마루를 보내면 높은 확률로 가져온다.
- 수일의 묘약
방충 스탯을 10 올려주며, 곰팡이, 벌레로 인한 키다리병[10] , 줄무늬잎마름병, 벼열병, 그을음병을 치료한다. 금의 언덕에 카이마루를 보내면 높은 확률로 가져온다.
- 상한 식재
하나당 모든 추가 스탯을 1씩 올려주지만, 방충을 2씩 떨어뜨린다. 388개 투입시 올스탯 100을 찍는다. 그리고 논은 음식물 폐기장이 되어 온동네 벌레들 전국구 이벤트홀이 되겠지 수급이 매우 쉬운데다 올리기힘든 식력 수치도 올릴수있다는 점이 특기할만하다.
4.2. 광물[편집]
주로 무기를 만드는데 쓰이며 대부분 탐사 지역 구석구석 존재하는 '채굴 포인트'를 공격하면 2~3개씩 드랍된다. 비료로 사용시 대부분 경도를 올려주지만, 전부 조금씩 독성이 있는데다 경도를 올려주는 수치도 낮으니 대체할 게 있다면 쓰지 않는 게 좋다. 야쿠모의 수정은 예외.
다만 이 독성이 있다는 점에서 과잉생육을 막는 용도로 쓸 수 있다. 과잉생육은 주로 독성치가 음수가 되면 발생하기 때문이다. 예를 들어 염해를 치료하기 위해 청수를 쓰면 독성치가 0 아래로 떨어지게 되는데, 이 때 적절히 광물을 넣어줘 독성치 균형을 잡을 수 있다.
특이하게도 비료로 사용시 타 광물과 달리 찰기를 올려준다. 물론 여전히 독성은 있으니 주의. 토(土) 지역 전반에서 채집할 수 있으며, 특히 한줄동굴에선 채굴 포인트를 부수면 반드시 점토가 나와 적어도 8개를 확보할 수 있다. 가장 가치가 낮은 광물이지만 극초반부에서나 안정적으로 드랍되기 때문에 의외로 물량이 쌓이진 않는 편. 흙의 강에 킨타를 보내면 높은 확률로 가져온다.
말 그대로 그냥 돌이다. 가장 흔한 광물로 초반 지역부터 후반 지역까지 고루 얻을 수 있는데다 딱히 쓸 일도 적기에 후반으로 갈 수록 물량이 쌓이게 된다. 흙의 강, 불의 동굴, 금의 공굴에 킨타를 보내면 높은 확률로 가져오지만 딱히 그럴 필요는 적을 것이며 오히려 킨타가 이걸 가져오면 꽝 취급일 것이다.
본격적인 금속. 만아동부터 얻을 수 있으며 이후 지역에 고루 분포하고 있어 입수하긴 쉽다. 불의 동굴에 킨타를 보내면 높은 확률로 가져온다.
금속 중에선 가장 분포가 넓어 쉽게 구할 수 있다. 초반엔 은근히 구하기 난감하지만, 토(土)지역의 터주를 밤에 잡으면 획득할 수 있다. 채집지 중에선 물의 호수, 금의 공굴에 킨타를 보내면 높은 확률로 가져온다.
수(水) 지역과 천반궁에서만 구할 수 있다. 물의 습지에 킨타를 보내면 높은 확률로 가져온다.
화(火) 지역과 천반궁에서만 구할 수 있다. 불의 동굴에 킨타를 보내면 높은 확률로 가져온다.
설정상 '다르카'라는 나라의 강철이라고 한다.[11] 도읍과의 거래에서 랜덤하게 가치 100짜리 상품으로 등장한다. 천반궁 65~80/165~180층 보스 랜덤 드랍으로도 하나씩 얻을 수 있고, 금(金)지역의 터주를 밤에 처치하면[12] 무려 10개씩 확정적으로 획득 할 수 있으니 실력에 자신 있다면 이 방법으로 쌀을 많이 아낄 수 있다. 다마스쿠스 강 혹은 톨레도 강을 모티브로 한 것으로 보인다.[13]
- 야쿠모의 수정
천반궁에서만 보스 처치시 랜덤 드랍되며 용신 부위와 더불어 가장 희귀한 소재 중 하나다. 설정상 꼭대기의 세상과 기슭의 세상 사이에 있는 시작의 구름의 결정이라고 한다. 비료로 사용시 모든 추가 스탯을 25씩 올려주며 다른 광물과 달리 독성 페널티도 없다.
4.3. 섬유·염료[편집]
건물 제작, 무기, 의복 가리지 않고 두루두루 쓰이는 소재. 주로 탐사 지역에 있는 풀 무더기를 털면 얻을 수 있지만, 목재나 떡갈나무는 바리케이트를 부숴서 얻을 수도 있다. 유이를 채집보내면 많이 챙겨오는 아이템이기도 하다. 비료로 사용할 때는 섬유 및 염료 소재는 일부를 제외하면 농약 효과에 마이너스가 있으니 주의가 필요하다. 목재 계열은 근비, 뿌리나 줄기 계열은 수비 스탯 증가 효과가 있다.
각종 아이템 제작은 물론 건축에도 쓰이지만 워낙 흔한 재료라 일부러 기를 쓰고 모을 필요까진 없다. 흙의 강, 나무의 숲에 유이를 보내면 높은 확률로 가져온다.
목(木) 지역의 특산물이지만 금(金) 지역에서도 일부 탐색 지역에서 나며 꽃피는 사쿠나 보상으로 확률적으로 나오기도 한다. 나무의 숲에 유이를 보내면 높은 확률로 가져온다.
목(木) 지역과 수(水) 지역에서 채집할 수 있으며 해당 지역의 채집지에 유이를 보내면 높은 확률로 가져온다. 꽃피는 사쿠나 보상으로 확률적으로 나오기도 한다.
- 철도목
도읍 거래로 구할 수 있는 최고급 목재라는 점에서 줄무늬강과 비슷하지만, 천반궁에서 구할 수 없다. 낮은 확률로 꽃피는 사쿠나 보상으로 나오기도 하지만 세이브-로드 노가다가 불가능한 꽃피는 사쿠나 특성상 그냥 도읍과 거래로 구하는 편이 정신건강에 좋다.
옷과 무기를 만드는 데 은근히 많이 필요하지만 정작 나오는 곳이 토(土) 지역 일부로 한정되어 있어 모으는데 난이도가 있다. 흙의 강에 유이를 열심히 보내보자.
목(木) 지역에서만 채집할 수 있으며, 꽃피는 사쿠나 보상으로도 확률적으로 얻을 수 있다. 나무의 숲, 나무의 연못에 유이를 보내면 높은 확률로 가져온다.
도읍 거래로 소재 치곤 비교적 저렴한 가격에 구입할 수 있으며, 꽃피는 사쿠나 보상으로도 확률적으로 얻을 수 있다.
- 창세수의 잎
몇몇 아이템의 소재로도 활용되는 희귀한 재료. 최종 보스가 있는 심연의 대수해에서 풀숲을 털어서도 얻을 수 있으므로, 채집 할 때 추가 아이템을 주는 콩따개를 착용하고 채집하면 쏠쏠하다. 꽃피는 사쿠나에서도 90~100층 보상으로 나오기도 하지만 너무 기대하지 않는게 좋다.
목(木) 지역 한정으로 채집 가능하며 꽃피는 사쿠나 보상으로도 확률적으로 얻을 수 있다. 나무의 숲에 유이를 보내면 높은 확률로 가져온다.
보라색 염료다. 수(水) 지역 한정으로 채집 가능하며 꽃피는 사쿠나 보상으로도 확률적으로 얻을 수 있다. 물의 습지에 유이를 보내면 높은 확률로 가져온다.
- 꼭두서니
붉은색 염료다. 화(火) 지역 한정으로 채집 가능하며 천반궁이나 꽃피는 사쿠나 등 다른 방법으로 얻을 수 없다. 불의 산록에 유이를 보내면 높은 확률로 가져온다.
- 쪽빛 비늘
파란색 염료다. 연어 오니들을 잡으면 확률적으로 드랍한다. 따라서 수(水) 지역이 주된 파밍 지역이지만, 용빠짐 구멍이나 천반궁 등 연어 오니가 등장하는 곳이면 어디든 얻을 수 있다.
도읍 거래로 비교적 싼 가격에 구매할 수 있으며, 꽃피는 사쿠나 보상으로 확률적으로 얻을 수 있다.
- 영사
도읍 거래로 상당히 비싼 가격에 구매할 수 있으며, 꽃피는 사쿠나 보상으로 확률적으로 얻을 수 있다.
- 천년지
도읍 거래로 구매할 수 있으며, 꽃피는 사쿠나 보상으로 확률적으로 얻을 수 있다.
- 오니의 노끈
레어 재료 중에선 보물 상자로 일반 탐색 구역에서도 찾을 수 있지만, 보물 상자는 리스폰되지 않으므로 전부 소모했다면 천반궁 61~90,161~190층 클리어보상으로만 얻을 수 있다. 다행이도 오니의 노끈을 제작 재료로 요구하는 옷은 4개가 존재하며, 오니의 노끈이 나오는 보물상자도 총 4개이므로 옷은 부담없이 만들 수 있다.
4.4. 적이 떨어뜨리는 소재[편집]
적이 떨어뜨리는 소재는 비료로 사용시 아주 효과가 좋으며, 대부분 마이너스 효과도 없다. 이는 목백과 마찬가지로 플레이어가 초반부터 사냥은 안하고 농사만 죽치고 하는 걸 방지해 농사-사냥 간 밸런스를 잡는 효과를 겸한다.
- 천둥의 소매끈
오소리 오니를 잡으면 낮은 확률로 드랍한다.
오소리의 경우 대량으로 등장하는 곳이 적어서 입수가 쉽지 않다. 그나마 천반궁에서는 n46~n50층이 가장 많이 나온다.
오소리의 경우 대량으로 등장하는 곳이 적어서 입수가 쉽지 않다. 그나마 천반궁에서는 n46~n50층이 가장 많이 나온다.
대부분 들짐승형 오니를 잡으면 드랍한다.
- 사슴뿔
사슴 오니를 잡으면 드랍한다.
진주 오니를 잡으면 드랍한다.
천반궁에서는 n21~n30,n41~n45층이 가장 많이 나온다.
천반궁에서는 n21~n30,n41~n45층이 가장 많이 나온다.
- 아시구모의 비병
아시구모가 사용하는 송곳형 투척무기. 황천 아시구모를 잡으면 드랍한다. 비료로 사용할 수 없다.
천반궁에서는 n36~n40층이 가장 많이 나온다.
천반궁에서는 n36~n40층이 가장 많이 나온다.
- 흑사슴의 모피
사슴 오니 대장·현영이 드랍하지만 보스 드랍템 중에서도 드랍률이 상당히 낮은 편이다. 강수의 연못과 무엄성 사람의 방이 주 파밍 포인트인데, 꼭 필요하다면 싸우기 전 미리 저장해 두도록 하자. 천반궁에서도 보스 처치시 랜덤으로 드랍되지만 드랍률은 낮다.
- 흰꿩의 깃털
꿩 오니 대장·백풍이 드랍한다. 주 파밍 포인트는 대도목의 숲 2 구역과[14] 무엄성 사람의 방, 천반궁이다.
- 큰멧돼지의 송곳니
멧돼지 오니 대장·자감주가 드랍한다. 파밍 포인트는 안장길과 천반궁 뿐이니 반드시 미리 저장해 두자.
- 너구리의 잎
오소리 오니를 잡으면 드랍한다.
- 곰 가죽
곰 오니를 잡으면 드랍한다.
- 학의 깃털
스토리를 진행하다 보면 하나 얻게 되며 이걸로 유이 수렵복을 만들면 되지만, 혹 비료로 만들었다면(...) 천반궁 200~295층을 돌며 보스 랜덤 드랍을 노려야 한다. 유이 수렵복+를 제작하고 진가 해방하는데 총 27개가 필요하며 그 외엔 필요없다. 특이하게도 비료로 사용시 향만 50 잔뜩 올려주고 독을 50 감소시켜준다.
- 용신의 뼈
꽃피는 사쿠나 100파와 천반궁 100층을 처음 깨면 하나씩 확정 지급된다. [15] 본격적으로 얻으려면 천반궁을 돌아야 한다. 천반궁 100층, 200~295층 보스 랜덤 드랍이다. 천반궁에서 먼저 얻었다면, 무기를 만들던가 어떻게든 사용해야 꽃피는 사쿠나 100파에서 최초 지급이 완료 되므로 참고.
- 용신의 비늘
최종보스 오오미즈치를 쓰러뜨려도 하나 얻을 수 있고, 용 수렵복의 제작하는데 쓸 수 있다는 점을 생각하면 유이 수렵복에서의 학의 깃털과 비슷한 역할. 이후 진가 해방 등을 목적으로 추가로 얻으려면 축제를 다시 열어 오오미즈치를 다시 잡거나[16] 천반궁 200층 이후의 보스들을 잡아 파밍해야한다.
4.4.1. 야간 드랍 소재[편집]
이 소재들은 각 지역의 밤에 적을 사냥시 낮은 확률로 드랍된다. 일반 적들은 해당 지역 재입장시 즉시 리스폰되므로, 입장하자 마자 적이 대충 많이 있는 구역에서 노가다가 가능하다. 입장 후 저장하고 적을 처치한 후 해당 소재가 나왔다면 바로 저장 후 불러오고, 소재가 나오지 않았다면 저장하지 않고 입장 직후 시점을 불러오는 걸 반복하면 된다.
천반궁에서도 밤이 되면 각 층별 테마에 맞게 이 소재들이 드랍되나, 애석하게도 목(木) 지역 소재인 맺어짐의 매화는 드랍되지 않는다.
- 달의 협토
토(土) 지역의 야간 한정 드랍 소재. 비료로 사용시 독을 20 낮춰준다. 비료로 너무 남발하지만 않는다면 딱히 일부러 모으지 않아도 어느정도 쌓이게 된다. 천반궁에서는 n1~n10층, n81~n90층에서 얻을수 있다.
- 맺어짐의 매화
목(木) 지역의 야간 한정 드랍 소재. 비료로 사용시 방제 스탯을 20 높여준다. 추천 노가다 포인트는 대도목의 숲 4 구역 끝부분으로, 심부로 이동한 다음 뒤로 역행해 처음 조우하는 적 무리를 잡고 세이브-로드를 반복하면 된다. 오기의 소재 중에선 유일하게 천반궁의 일반 몬스터에게 얻을 수 없다.
- 물갈래의 물방울
수(水) 지역의 야간 한정 드랍 소재. 비료로 사용시 모든 농약 스탯을 5씩 높여주고 독도 5 낮춰준다. 추천 노가다 포인트는 틈새의 입구 시작지점. 천반궁에서는 n21~n30층에서 얻을 수 있는데, 마침 이 층들이 적 수가 많이 스폰하는 곳이다 보니 수급이 쉽다.
- 야도리비의 눈알
화(火) 지역의 야간 한정 드랍 소재. 비료로 사용하면 방충 스탯을 20 높여주므로 벼에 벌레가 들끓기 쉬운 늦여름~가을에 활용도가 높다. 추천 노가다 포인트는 죽음의 길 시작지점. 천반궁에서는 n41~n50층, n66~n70층에서 얻을 수 있다.
- 마히토츠의 금가루
금(金) 지역의 야간 한정 드랍 소재. 비료로 사용시 방초 스탯을 20 높여준다. 추천 노가다 포인트는 삼곡룬 시작지점.
천반궁에서는 n11~n20, n51~n60층에서 얻을수 있어, 오히려 금(金) 지역에서 얻는것 보다 빨리 얻을 수 도 있다.
천반궁에서는 n11~n20, n51~n60층에서 얻을수 있어, 오히려 금(金) 지역에서 얻는것 보다 빨리 얻을 수 도 있다.
5. 비료 효과[편집]
아시구모의 비병을 제외하면, 본작에 등장하는 대부분의 소재와 식재는 비료를 만들 때 넣어 특정 스탯을 조절할 수 있다. 각 스탯 최고치는 100이므로 그 이상 투입하는 것은 낭비가 된다.
다음은 소재와 식재별 비료 효과다. 단순 스탯 변화가 아닌 특수 효과가 있는 소재는 ★로 표기했으며, 해당 특수 효과에 대해선 위의 각 소재를 참조.
6. 지혼[편집]
지혼은 장비의 빈 진가 슬롯에 넣을 수 있는 탈착형 진가다. 진가와 마찬가지로 조건이 갖춰지면 진가 해방을 할 수 있으며, 장비의 진가와 달리 전부 기본적으로 1단계는 해방되어 있다.
1.0.9버전 패치로 꽃피는 사쿠나 컨텐츠가 개편되면서, 이를 통해 얻을 수 있는 지혼이 다수 추가되었다.
7. 귀중품[편집]
귀중품은 각종 퀘스트 아이템, 병서, 농서, 요리서가 포함된다.
7.1. 퀘스트 아이템[편집]
- 기름구슬
동백 두꺼비를 토벌하면 얻는 기름덩어리로 야간에 활성화시키면 불이 붙은 상태로 사쿠나를 따라다니며 빛을 밝혀준다. 야간 탐색시 굉장히 어두워지기 때문에 원활한 야간 탐색을 위해 꼭 필요하다. 켜두면 실시간으로 기름을 소비한다. 등잔이나 횃불 등 자체적인 광원이 있는 구간에서는 굳이 기름구슬을 쓰지 않아도 시야가 확보된다.
- 상현의 석판/하현의 석판
요괴 가지의 뱃속 심부로 들어가는데 필요한 열쇠다. 둘 다 모아야 문이 열린다. 뭔가 이런 열쇠 기믹을 계획했다가 말았는지 이런 열쇠형 아이템은 이 둘이 전부다.
7.2. 병서[편집]
병서는 사쿠나의 아버지 무신 타케리비가 서술한 각종 전투 기술 매뉴얼로 주로 탐색지역 내 보물상자로 얻게 된다. 산마루 도장에서 모아 볼 수 있다.
7.3. 농서[편집]
농서는 사쿠나의 어머니 토요하나가 서술한 농사 매뉴얼로 게임 진행에 따라 타우에몬이 곳간에서 하나씩 찾아낸다. 몇몇 농서는 도읍 거래에서 구매할 수 있다. 벼농사 회의를 통해 카테고리 별로 모아 볼 수 있다.
7.4. 요리서[편집]
요리서는 각종 레서피가 적힌 문서로 대부분 보물상자에서 나온다.
8. 식단[편집]
아이템들 중 식재들을 소비하여 음식을 만든다. 만복동안 능력치 강화와 발동 효과를 준다. 이 능력변화는 사쿠나의 현재 기본스탯과 식력에 영향을 받으므로[18] , 같은 음식을 먹어도 초반과 후반에 얻는 능력상승효과는 크게 다르다. 일부 음식의 경우에 스탯이 깎이기도 하는데 이는 현재 스탯에 영향을 받지 않는다.
- 일부 식재료는 제철이 있으며 음식의 이름이 연두색빛으로 점등하고 요리명 옆에 (제철)이라 표기된다. 제철요리는 다른 계절때에 비해서 효과가 강화되거나 새로운 발동효과가 나타나기도 한다.(ex.여름에 청수나 명수, 겨울에 ~차 계열)
- 한번 먹어본 음식은 식단을 짤때 이름 옆에 v체크 표시가 뜬다.
- 하나의 요리에 식재료는 최대 8종류까지 들어간다.
- 주재료만 다르고 나머지 재료가 같은 경우 기본베이스 능력강화는 같고 주재료에 따라 보너스가 추가되는 식이다. 예를 들어 ○○고기 조림의 경우 기본적으로 체력,신기가 동일한 수치가 올라가고 주재료에 따라 토끼/꿩(기술),멧돼지(힘),돼지(체력),참새/사슴(신기)에 보너스 수치가 붙는식. 다만 식재를 가공하여 만든 보존식들은 고기의 종류에 따른 추가스탯이 없다. 신선한 재료로 만든 요리가 더 개성있고 가치가 더 높다는 것이니 어떻게 보면 타당한 고증.
8.1. 식사 효과[편집]
8.1.1. 식재별 추가효과[편집]
각 식단의 기본 식재에 따라 다음과 같은 추가 효과가 발생한다.
8.1.2. 추가효과 목록[편집]
8.2. 식단 목록[편집]
8.2.1. 주식[편집]
표에 표기된 수치에 【주식】, 【부식】에 있는 소재의 추가효과를 더하여 계산한다. 예를 들어 '자라고기 튀김 덮밥'이라면 튀김덮밥의 생명 4, 기술 10, 힘 4, 만복 20에 자라고기의 추가효과인 생명 4, 체력 2가 더해져 생명 8, 기술 10, 힘 4, 체력 2, 만복 20이 되는 셈.
8.2.2. 국[편집]
8.2.3. 반찬[편집]
8.2.4. 과자[편집]
8.2.5. 음료[편집]
8.2.6. 기타[편집]
9. 도읍거래[편집]
가치는 현미가 1, 분도미가 2, 백미가 3이다. 감자, 양파, 옥수수, 치즈는 집 재건후 추가된다.
줄무늬강이나 얼음이 뜨지 않았다면 그자리에서 세이브 로드 신공을 쓰면 나오기도 한다. 송이의 경우는 확률이 5%이므로 세이브 로드 노가다로도 정말 나오지 않는 편이다. 다만 비싼 값어치만큼 운기가 엄청나게 상승하는 식재이다.
[1] 꽃피는 사쿠나 미니게임으로도 소량 얻을 수 있다.[2] 사실 청어는 동해에서도 잡히고 양도 많아서 일본인들에게 그리 희귀하진 않다.[3] 벤타니아 레시피는 극후반 서브 퀘스트로 입수 가능하다. 즉 초반에 초를 만들어봐야 식재로 쓰는 건 한참 뒤...[4] 하링이 좋은 음식이냐면 딱히 그렇지도 않다. 흔치 않은 수생특공을 주긴 하지만 써먹을 데가 제한적이고, 벤타니아 레시피가 열리는 시점에는 식재가 워낙 넉넉해서 보존식 자체의 가치가 떨어진다. 도읍에서 식재를 사오는 귀찮음은 덤.[5] 일반적인 채굴 포인트와 달리 얼음이 낀 것 같이 무채색을 띄고 있다.[6] 단, 봄, 가을에는 확률적으로 판매한다[7] 소비기한이 흘러가는걸 막진 못한다[8] 사슴뿔 콩따개나 히히카카의 콩따개를 착용하여 채집의 달인 진가를 발동시키면 수풀 채집의 효율을 높일 수 있고, 화강암 짚망치나 천아의 곡괭이를 착용하여 채굴의 달인 진가를 발동시키면 광물 채굴의 효율을 크게 높일 수 있다[9] 꽃피는 사쿠나 미니게임으로도 소량 얻을 수 있다.[10] 볍씨에 남는 병이므로 치료하지 않으면 그대로 남아 다음해의 벼에도 영향을 준다[11] 다르카는 에델바이스의 옛날 게임인 “꽃피는 요정 프리지아”에 등장하는 국가로 리스틴과 샤이니가 다르카 사람이다.[12] 오후에 보스를 만나서 최대한 피를 깎아 둔 후 밤이 되었다는 메시지가 나오자마자 마무리하는 방법도 있으니 참고[13] 프리지아에서 다르카는 중동풍 국가가 아니라 스페인을 모티브로 한 나라로 그려지므로 톨레도 강 쪽이 좀 더 가능성이 높다.[14] 입장시 3 구역으로 들어가 역행하면 된다.[15] 보통은 이걸로 하늘계단의 검, 또는 뱀잡이 포박창을 만들게 된다. 타마가 타케리비의 이야기를 하던 중 별혼검에 빗맞아 부서진 뼈에 대한 이야기가 나오는데, 이때 킨타가 이걸 소재로 무기를 만들고 싶어하는 대사가 있다. 그걸 생각하면 결국 카무히츠키가 보관하던 그 용신의 뼈를 얻어 별혼검에 지지 않을 무기를 만드는데 성공한 셈.[16] 물론 이벤트가 다시 일어나므로 축제 시작시 여름 3일, 오오미즈치 토벌 후 봄 1일로 시간이 넘어간다. 반년이란 시간이 통으로 날아가는 만큼 그 해 농사엔 매우 큰 타격이 온다.[17] 일부 아이템(유이의 수렵복)으로도 어느정도 기술 스탯을 올릴순 있다.[18] (현재스탯)*(식력/100)*(요리효과%) 만큼 상승한다. 예를 들어 현재 생명력이 150이고 식력이 120일 때 현미밥을 먹으면 150*(120/100)*5% = 9 이므로 생명력이 9 오른다.다만 기술, 만복은 제외. 기술은 식력에 영향을 받지 않고 그냥 플러스 되고 만복은 (식력^2/100)*(요리효과%).[19] 정확히는 공격 모션을 하지 않는 상태다. 이동시엔 생명이 회복되지만 채집을 위해 공격행동을 하거나 이동을 위해 비연을 쓰는 등의 행동은 전투로 간주해 체력회복이 멈춘다.[가을] A B C [봄] A B C [여름] A B C D E F G H [겨울] A B C D E F G H I J K L M
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